NYUA / CHRONIQUES DU SEUIL
Le livre
des Échos.
Certains destins se croisent.
D’autres se jouent.
✦ Prototype jouable contre l’ordinateur · Cartes et règles provisoires
CHAPITRE I / LE JEU DE CARTES
Rassemblez vos alliés.
Une carte active, deux réserves. Chaque choix compte.
Votre équipe
3 / 3 cartesLa première carte entre au combat. Les réserves peuvent intervenir en assistance ou prendre sa place.
PROCHAINE ESCALE
Choisissez votre arène
Trois paysages, les mêmes règles de combat.
Comment se déroule un combat ?
Mettez les trois cartes adverses K.-O. À chaque tour, utilisez une capacité, changez de carte ou attendez. Changer de carte utilise votre tour. L’adversaire répond ensuite.
Vous commencez avec 6 mana. Le plafond et la récupération par tour dépendent de votre carte active : voir sa fiche SG. Changer de carte ne remplit pas la jauge. Une assistance de réserve coûte 2 mana : elle inflige 4 dégâts, applique un élément et laisse votre carte active jouer. Elle redevient disponible au troisième de vos prochains tours. Les renforcements et affaiblissements d’une même famille ne s’additionnent pas. Leur durée baisse après les actions de leur propriétaire, même en réserve. Les dégâts des réserves sont conservés.
Après un K.-O., une réserve entre automatiquement. Double K.-O. final : égalité. Limite de 200 actions. Aucune récompense Discord dans cet aperçu.
PRÉPARATION
Mon deck
Cliquez sur une carte pour la remplacer ou modifier ses quatre capacités. Vos choix sont enregistrés automatiquement.
COLLECTION
Mon inventaire
Les quatre cartes de démonstration sont disponibles dans ce prototype.
Aucune carte ne correspond à votre recherche.
Entraînement
Essayez une autre équipe ou de nouvelles capacités.